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一个理工男的动画梦:角色动画《Shell Game》 | AniOne线上展

2017-05-29 动画学术趴 动画学术趴




这是「AniOne线上展」作品推荐的第二期,我们要向大家推荐的是来Sheridan College角色动画专业李一申团队的毕设短片:


《Shell Game》



老规矩,我们先看短片:


《Shell Game》

完整版


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=w05079vnmd0&width=500&height=375&auto=0


|| 作者信息 ||


李一申  导演 

邮箱:drree@163.com


王馨彤  音乐制作


张昳   音效制作

(是女朋友哦)


|| 故事简介 ||


故事讲述了一只寄居蟹丢失了壳的过程:寄居蟹因为贪心捡到一个漂亮的壳,然后却又因为肚子痛失去了它的壳,没有壳的寄居蟹被同类嘲笑,又羞又悔,最后不得已只能用厕所当作自己的新家。



|| 设计草图 ||



|| 三维合成||


动态故事板:


绑定骨骼:



调动画曲线:



角色上材质:



角色渲染测试:



Nuke后期合成:


3D layout :



|| 作者专访 ||


Q1:根据内容来看这是一个关于寄居蟹的短片,为什么名字叫《Shell Game》?


李一申:Shell Game是一个双关语一是壳游戏,二是骗局;片中的寄居蟹因为漂亮的壳,丢弃了自己原来壳,漂亮的壳又被别的寄居蟹捡到,一来一回,像一场关于壳的游戏;而漂亮的壳也像是一场华美的骗局,让寄居蟹失去了自己原来赖以生存的壳,如此往复


Q2:根据团队职责分工,我们发现作品的音乐是原创制作的,这是学校的作品要求吗?


李一申:是的,因为国外大学对版权的要求特别严格,作品不能发生侵权行为,不可以用别人的音乐,除非标注是可以用作商业用途或者免费给大家用的。所以我联系了一个朋友,让她帮忙制作,这个过程我觉得还是蛮困难的。


Q3:除了音乐部分,在毕设作品创作的过程中,有遇到过其他困难吗?


李一申短片从第一学期期中就开始构思剧本,然后反复修改故事同时开始画故事版,压力非常的大,日夜不停的做片子就是我们学生的生活常态,从早上9点上课,一直做到凌晨2点都是很常见的。每周还要在大荧幕上和老师同学讲你这周完成了多少进度,大家会对你的作品不断的提出建议。


一开始的想法是做一个寄居蟹买房的故事,后来改着改着就变成了寄居蟹去厕所的故事了。我想说制作动画短片是一个非常不容易的过程。你会不停的遇到各种问题:故事设计、动作设计、角色外观、音乐选择、场景颜色选择等都不清楚风格方向以及maya软件时不时崩坏。


其实,整个过程中我觉得最难的就是如何把所有东西统筹在一起,让观众喜欢你的故事。比如镜头之间如何衔接,动作的安排设计怎么才会生动有趣,音乐起伏的安排等等,都决定了片子的好坏。虽然这个过程非常的辛苦,但是学习到的内容却是一生都会受用的


Q3:看你的自我介绍里说,你的本科读的是环境工程专业,然后去Sheridan College学习了两年的角色动画,我们都很好奇你是为什么会中途换专业?


李一申关于转专业的事情,因为我本身就对动画有着很大的热情,本科选择读环境工程专业是因为当时觉得进一所好的大学才会有好的前途,觉得治理环境应该前景不错,就选择了这个专业。然后由于一直不忘对动画的喜爱,就平时周末和假期去画室学习美术基础、素描和色彩。大学毕业时候就想重新拾起梦想,所以我决定去Sheridan College学习动画。


Q4:你在Sheridan College学习的过程中,有没有什么感触特别深刻的事情?或者有没有什么学习经历跟想要留学深造的同学们分享?


李一申国外学习第一感觉就是很忙很累,首先就是语言方面一开始要花时间去适应,上课时会经常跟不上,回去反复看录屏。然后作业非常多,但是学习的东西又很实用,生活的节奏基本就是在家和学校之间来回,休闲生活基本没有。


Sheridan College的学习环境非常的好,学校的学习设备非常棒,配置都超一流,随时可以使用渲染农场做渲染。授课的老师都是行内的资深教授,每个老师都非常的好并且很负责,现在许多业内的大神都是他们的学生。可以当他们的学生是我的幸运。当然除了设备和师资,学生也是非常好。你会从身边的同学里学习到许多东西。很多同学都是在业内工作过再来Sheridan进修的,抱紧各位大神的大腿进步会非常快


小趴:谢谢李一申同学带来的作品和留学经历分享,今天的专访到这里就结束啦,希望今后你也能继续坚持自己的动画梦~


第一届「AniOne线上展」活动持续进行中!学术趴在这里很高兴地告诉大家,除了今年的应届毕业生毕设作品,非应届的学生作品也可以报名,我们同样会筛选优秀的作品进行推荐 ,请戳我们报名吧~~




关于「AniOne线上展」


AniOne线上展是由动画学术趴发起的动画专业青年人才发掘计划及高校动画专业毕设专题活动。活动介绍请点击这里阅读



PS:AniOne线上展的活动时间是5月~6月,赶快抓紧时间报名吧!添加学术趴工作人员的微信:18617168057(SIYUAN),即可报名与咨询(添加好友时请备注:姓名-学校-专业)

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